나인(로드 오브 히어로즈)

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로드 오브 히어로즈 영웅 및 등장인물 목록

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플레이어블 영웅







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[[나인(로드 오브 히어로즈)|

어둠
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[[라샤드(로드 오브 히어로즈)|

라샤드]]

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[[라이레이|

라이레이]]


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라플라스]]


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로잔나]]

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[[루미에(로드 오브 히어로즈)|

루미에]]

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[[루실리카|

어둠
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[[린(로드 오브 히어로즈)|

린]]

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[[메이링(로드 오브 히어로즈)|

메이링]]


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바레타]]

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발터]]

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[[비앙카 데 메디치|

비앙카]]

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[[샬롯(로드 오브 히어로즈)|

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샬롯]]

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[[솔피(로드 오브 히어로즈)|

솔피]]

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대지
슈나이더]]


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시안]]

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자이라]]

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[[즈라한|

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[[크롬(로드 오브 히어로즈)|

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기타 등장인물
주요인물개별 문서
로드 · · 카르티스 클라우디스 · 체자렛 알티온
기타
등장인물



가치를 증명하려는 자
NINE


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풀네임
나인
ナイン
Nine
CV
파일:대한민국 국기.svg 심규혁
파일:일본 국기.svg 하나에 나츠키
종족
호문클루스
신장
158cm

생일/별자리

11월 11일 / 전갈자리

중요한 것

자신의 가치를 증명하는 것
좋아하는 음식
토마토, 붉은 것
아티팩트
스콜피온 팽
제국에서 제작한 전투형 호문클루스. 연구소에서 실험체로 길러졌기 때문에 일반적인 감정에 대해 잘 배우지 못했고, 언제나 자신의 가치를 증명하고 싶어합니다. 그의 과장된 태도 이면에 숨겨진 순수함을 이해할 수 있는 사람이라면, 좋은 친구가 될 수 있겠지요. 멋진 어른으로 자라날 수 있도록 도와주세요.

1. 정보
1.1. 개요
1.2. 상세
1.3. 인물 관계도
2. 인게임 영웅
2.1. [불]나인
2.1.1. 스탯
2.1.2. 스킬
2.1.3. 아티팩트
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
2.2. [물]나인
2.2.1. 스탯
2.2.2. 스킬
2.2.3. 운용
2.2.4. 영웅 코멘트
2.3. [대지]나인
2.3.1. 스탯
2.3.2. 스킬
2.3.3. 아티팩트
2.3.4. 운용
2.3.5. 영웅 코멘트
2.4. [어둠]나인
2.4.1. 스탯
2.4.2. 스킬
2.4.3. 운용
2.4.4. 영웅 코멘트
3. 스토리 행적
3.1. 노말
3.2. 하드
3.3. 엘리트
3.4. 악몽
4. 대사
5. 아트워크
6. 기타
7. 둘러보기



1. 정보[편집]



1.1. 개요[편집]


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 갈루스 제국의 '제국의 여덟 검' 중 1명이다.


1.2. 상세[편집]


제국 8검 소속. 중2병 속성이 있다.[1] 라플라스 셀케나의 유전정보로 만들어진 호문쿨루스로, 나이는 4~9살 정도. 하드 스토리를 통해 많은 설정이 공개되면서 모두의 조카 컨셉을 얻게 되었다.

이름은 본인이 직접 지었는데, 연구소에서 자신이 들어 있던 배양 캡슐에 적혀 있던 번호(IX)를 보고 이름을 지었다고 한다. 나인이 성장하면 원천 유전자를 제공한 이와 비슷하게 성장할지는 자라 봐야 알 것 같다는 듯.

여름에 더위를 많이 타지만 추위는 잘 타지 않는 편.

아티팩트인 다크 스콜피온 팽은 나인이 직접 작명한 것으로, 열 네 가지 후보 중에서 하나하나씩 추려냈으며 고민한 기간은 총 9일이라고 한다.

나인에게 친구의 정의는 '내가 좋아하고, 나를 좋아하는 사람'.


1.3. 인물 관계도[편집]


나인→로드
우월한 나를 알아보지 못하는 버러지들!
나인→조슈아
…염력을 쓰는 점이 멋지다.

로드→나인
아직 놀고 싶을 때의 어린 아이가 이런 짓을 하면 안돼! 태어날 때부터 좋은 환경이 아니었으니 평화롭고 행복한 일상을 체험할 수 있게끔 돕고 싶다.
조슈아→나인
제국 8검 중 하나. 자기 역할만 제대로 해 줘도 내 부담이 줄어들 테지만… 아직 어린 아이에게 성과를 기대할 수는 없겠지.


2. 인게임 영웅[편집]


  • 영웅 나열은 속성 , , 대지, , 어둠 순서로 고정한다.
  • 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 어둠.
속성
스토리 등장
플레이어블

X
O

X
O
대지
X
O

O
X
어둠
O
O
  • 인게임 상의 모습은 불, 물, 대지, 빛, 어둠 속성 다섯 가지가 모두 확인되었다. 빛 속성은 스토리에서만 등장하고 플레이어블 캐릭터로 출시되지 않았다.
  • 2020년 6월 26일 업데이트로 물, 대지, 어둠 세 가지 속성이 한 번에 추가되었다. #
  • 이후 영웅의 계약을 통해 불 속성을 영입할 수 있게 되었다.
- 영웅의 계약 9, 10차: [불] 나인 / [대지] 솔피 / [물] 바레타 중 택 2


2.1. [불]나인[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_가디언.png 가디언
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
영웅의 계약 9, 10차[2]
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
계약 기간 연속 접속 / 30일[3]
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2020년 11월 11일
호문클루스의 육체적 성장은 대단히 빠릅니다. 인간과는 비교할 수 없을 만큼. 물론 정신과 가치관의 성숙은 별개의 이야기지요. 켜켜이 쌓인 순간들을 모으고, 반추와 고뇌를 질료로 삼아 굳건한 삶의 기둥을 세우기 위해서는 그만큼의 시간이 필요하니까요.
이쯤에서, 나인에게는 누군가가 주입한 가치관과 다른 각도에서 생각해 볼 기회가 주어지지 않았다는 것을 짚고 넘어가야겠군요. 그의 소망이나 본성이 어찌됐건 말이에요. 그 누군가들은 소년이 뭘 하고 싶어하는지, 어떤 생각을 가졌는지에 대해서는 관심이 없었습니다.

파일:NineF1_illust.png


파일:NineF2_illust.png


파일:NineF3_illust.png


파일:불나인1.jpg


파일:불나인2.jpg


파일:불나인3.jpg

세 번째 실험의 주인
파멸을 이끄는 불꽃
란다바이르의 종말
기본
1차 각성
2차 각성

《 할로윈 파티 에디션 》

파일:불나인코스1.jpg


파일:불나인코스2.jpg

데빌 펌킨
프린스

달빛 아래
어둠의 귀공자

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:불나인코스3.jpg


파일:불나인코스4.jpg

빨리 어른이
되고 싶어

에델바이스
향기
일반 코스튬
한정 코스튬

그런 눈으로 보지 마. 나는 인간보다 우월한 존재다.


[ 계약 연장 스크립트: 악몽에서 깨어나 ] ( 보기 · 닫기 )

나인: 으으... 으으으...

로드: 나인.

나인: 으으으... 싫어...

로드: 나인?

나인: 싫어... 싫어!!

로드: 나인!!

나인: 헉... 헉... (플레이어 이름).

로드: 나인. 여기 봐. 내가 왔어.

나인: ...(플레이어 이름)!!

로드: 그래, 나야. (플레이어 이름).

나인: ...이... 이 바보! 멍텅구리야!

로드: 윽... 미안.

나인: ...네가 안 왔을 때... 꿈을 꿨어. 그 때의... 분명 처음엔 네가 나왔는데... 너한테 갈수록 점점 거리가 멀어지고... 그 사이에 창살이 내려오고....

로드: 나인...

나인: 그러다가 네 얼굴이 어느새 연구원들로 바뀌고...

로드: 나인. 괜찮아. 그건 꿈일 뿐이고, 나는 지금 네 앞에 있으니까. 숨 쉬고... 옳지. 천천히.

나인: ... ...

로드: 잘 들어봐. 나는 절대 너를 버리지 않아. 다만 갑자기 일이 생기는 바람에 조금 늦었어... 그건 진심으로 미안해.

나인: ...그 일이 뭔데? 나보다 중요한 거야?! 너한테 나는 중요하지 않아?!

로드: 아니 그런 게 아니라...

나인: 변명이야. 그런 건 어른의 변명이야!

로드: ...그래. 맞아. 이제 변명같은 건 안 할게. 다만 말하고 싶은 게 있어. 나는 반드시 너와 함께 할 거야. 아발론에서 말이야.

나인: ... ... 그런데, 왜 안 왔어!!

로드: 윽... 미, 미안. 하지만 우리 인연이 완전히 끊어진 건 아니야. 지금부터 다시 시작할 수 있어. 그렇지?

나인: ...내가 싫다고 하면?

로드: ...그러니까... 미안, 미안해... 이제 늦지 않을게. 응? 여기 간식도 사왔으니까... 네가 좋아하는 혹한의 조각이야.

나인: ...너, 약속한 거다?

로드: 물론.

나인: ...흥.

로드: 그러니까, 가보고 싶은 곳이 있으면 미리 생각해 둬. 만나고 싶은 사람도. 내가 이야기 많이 했었잖아. 어때? 다들 궁금하지?

나인: ... ...응.

로드: 옳지.

나인: ... ... 알았어. 그럼... 존재를 걸고 약속한 거야! 이제 늦으면 안 돼!

로드: 존재... 그래, 그래. 존재를 걸고.

나인: ...다음부터는 안 봐줄 거야. 빨리 그거 줘봐.

로드: 후우... 조카를 키우는 게 혹시 이런 느낌인가...?



2.1.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
9,199
888
1,278
10%
50%
10%
25%
103
1각
9,659
932
1,342
15%
55%
15%
35%
2각
10,578
1,021
1,470
20%
60%
20%
45%
[1] 대표적으로, 스토리 중 첫 조우 때 안데르센 신부의 대사를 오마주한다거나, 첫 패배 이후 '이것이 죽음인가'라고 하는 등.[2] 9차에서 선택하지 않은 두 영웅 중 하나를 10차에서 선택 가능하다. 두 번의 기회를 놓치면 영영 받을 수 없다.[3] 하루라도 접속하지 않으면 무효화된다. 이 경우, 처음부터 다시 30일자의 계약을 시작하거나 일정량의 크리스탈을 비용으로 지불하여 특수 대화 씬과 함께 계약 일자를 이어나갈 수 있다. 참고로 동일 인물이라도 속성마다 조금씩 다른 성장 배경과 성격을 가진 구분되는 인물성인만큼 계약 연장 이벤트 스크립트도 속성마다 다르다.



2.1.2. 스킬[편집]


파일:불자이라패시브1.png
<DimGray>흉포한 미소
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
방어력이 5% / 3% / 3%/ 3% / 3% / 8% 증가한다
방어력 증가 패시브. [불]나인은 방어력이 탑급으로 높아 효율이 매우 높다.[4]


파일:불자이라패시브2.png
<DimGray>증대된 자아
<WhiteSmoke,#191919>패시브2
대지 속성에게 받는 피해량이 5% / 2%/ 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
속성 보정 패시브. 물 속성이 아닌 대지 속성에게 받는 피해가 감소한다. 때문에 대지 속성에게는 피해량이 정말 적게 들어온다. 물 속성에게는 무방비하다는 단점이 생기지만 애초에 클래스부터가 가디언이고, 방어력이 원체 높아 어느정도 상쇄가 된다.


파일:Nimble_Slash_Fire.png
<DimGray>님블 커터
<WhiteSmoke,#191919>기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 70% 확률로 1턴 간 대상에게[지속 피해]를 1개 발생시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
약화 효과 발동 확률 10% 증가
지속피해를 입히는 평타. 확률도 적당히 높은데 만렙을 찍으면 확정으로 꽂힌다.
[불]나인이 가디언임에도 어느정도 피해량을 뽑아낼 수 있는 원천으로, 레이드나 특히 오벨리스크에서 그 진가가 발휘된다.


파일:Shadowy_Banishment_Fire.png
<DimGray>섀도우 배니쉬
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 대상의[방어력]을 감소시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
쿨타임 1턴 감소
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
쿨타임 1턴 감소
적 전체에게 방어력 감소를 부여하는 액티브 스킬. 쿨타임이 5턴으로 많이 길고 확률이 기본 50%로 높다고는 못하지만, 이는 스킬 강화로 어느정도 극복이 가능한 문제며, 무엇보다도 디버프의 턴수가 2턴이기에 성능 자체는 나쁘지 않은편. 만렙을 찍으면 70%의 확률로 2턴 방깎을 묻히는 쿨타임 3턴 액티브 스킬이라는 상당히 무시무시한 스킬이 된다.


파일:Blade_Storm_Fire.png
<DimGray>블레이드 스톰
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 대상의 행동 게이지를 30% 감소시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
필요 소울 1개 감소
상대 전체의 행동게이지를 감소시키는 궁극기. 수치가 30%로 꽤 되는 편. 기본 확률도 60%로 적당하며, 강화시 최대 80%로 많이 높아진다.
단점으로는 비싼 소울값. 강화를 안하면 4개를 소모하기 때문에 생각없이 내질렀다간 소울 수급에 난항을 겪을 수 있다.


2.1.3. 아티팩트[편집]


파일:불나인무기1.png
<DimGray>스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 적중 ] 이 5% 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
효과 적중 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
효과 적중 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
효과 적중 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
효과 적중 2% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
효과 적중 7% 증가

파일:불나인무기2.png
<DimGray>순수의 빛: 스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
렐릭 아티팩트
공격 시, 50% 확률로 대상의 [ 치명타 확률 ] 을 2턴 간 감소시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
약화 효과 발동 확률 10% 증가

파일:불나인무기3.png
<DimGray>운명의 겁화: 스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
노블 아티팩트
공격 시, 각각 40% 확률로 대상의 [ 속도 ] 와 [ 치명타 피해 ] 를 1턴 간 감소시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
약화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
약화 효과 발동 확률 10% 증가


2.1.4. 운용[편집]


  • 우수한 스탯
기본 스탯이 가디언으로서는 매우 우수하다. 방어력이 매우 높으며 체력은 가디언 중 낮은 편에 속하긴 하지만, 어디까지나 가디언 중에서라 전영웅으로 따지면 중위권인 수준이라 나쁜 편은 아니다.[5]

  • 좋은 스킬 구성
평타에 달린 지속 피해로 적에게 짤짤이 누적 딜링을 쌓을 수 있으면서도 액티브에 달린 방어력 감소 덕에 만능 디버퍼 역할을 한다. 궁극기로 상대 전체의 턴을 밀어버리는 것도 가능하다.



9, 10차 계약으로 나온 영웅. 우수한 스탯, 가디언이라는 특성 덕분에 본인의 생존력은 매우 높으며 철벽셋을 착용할 경우 아군의 생존력을 높이는 것도 가능하다. 또한 평타의 지속피해, 액티브스킬의 방어력 감소를 통해 데미지는 데미지대로 뽑고 디버프는 디버프대로 묻힌다. 여차하면 궁극기로 상대의 턴을 늦춰버리는 것도 가능하다. 때문에 9, 10차 계약 영웅 중에서는 성능상에선 가장 추천 받는 영웅이다.

노블급 아티팩트인 '운명의 겁화: 스콜피온 팽'의 능력이 상당한데, 당초 [불]나인의 주 용도가 디버퍼 가디언임을 감안하면 상당한 메리트. 특히 레이드에서의 파티 유지력이 눈에 띄게 올라간다. 저티어에선 발동 확률이 낮은 편이지만, 속감과 치피감을 붙일 수 있다는 사실만으로도 무시못할 수준.


2.1.5. 영웅 코멘트[편집]


파일:나인-불.png
나인]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인 6성으로 초월
"처음 아발론에 오셨을 때보다 확실히 더 성장하셨군요. 평온함을 찾으신 것 같아 다행입니다. 이곳에서의 생활이 많은 것을 배우고 함께 나눌 기회가 되길 바랍니다."
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 미하일 6성으로 초월
"기술에 대한 이해가 좋더군. 양손으로 빠르게 청소하는 방법과 낙하 시 안전하게 착지하는 요령을 알려주니 꽤 만족스러워했다. 알려주는 보람이 있는 녀석이지."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 자이라 6성으로 초월
"왕성 뒤뜰에 작은 텃밭을 일구었습니다. 그곳에 나인 경을 위한 토마토를 조금 심었지요. 매일 아침 그 앞에 앉아 가만히 들여다보시던데 하하, 마음이 참 좋았습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
자이라]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인 1 각성
"내면을 잠식한 부정적인 감정 다수 감지. 하지만 점진적으로 소거되고 있어. 긍정적인 사고의 전환을 지속한다면, 분명 큰 성장을 이룰 수 있을 거야."
[[뮤(로드 오브 히어로즈)|
뮤]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인 2 각성
"OOO"
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 메이링 영입
"자신을 혼돈에서 태어난 부정이라 생각하는 듯해 마음이 좋진 않았소. 하지만 요즘은 제법 잘 웃고 모두와 함께 어울리더이다. 비로소 조화의 가치를 찾은 모습이 참으로 기특하오."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
메이링]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 샬롯의 정령의 가호 스킬 3레벨 달성[A]
"나인이 선물 받은 새 크레용으로 저를 그려줬어요. 날개가 달려있길래 이유를 물었더니 세상에, 천사 같아서 그랬대요. 저 어릴 때랑 비교하면 너무 순수하지 않아요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
샬롯]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 라플라스의 운명의 사슬 스킬 6레벨 달성[A]
"나인에 대한 생각은 여전히 복잡하나, 아이에게 보여줄 태도는 간단하겠죠. 나인도 그렇지 않을까요? 서로 맞춰가야 할 부분이 있을 테니까요. 하하, 제가 더 노력하겠습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 루실리카 영입
"엘펜하임에 있을 때 나인 또래의 아이들을 가르쳤죠. 그 아이들에게는 돌아갈 집과 반겨줄 가족이 있었어요. 이제 나인 역시 다르지 않죠? 아이로서 행복할 수 있어 참 다행이군요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
루실리카]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 바네사 영입
"바이올린을 켜면 멀찍이 떨어져 앉아 감상하시더군요. 어제는 연주의 보답으로 꽃 한 송이를 선물 받았어요. 누군가에게 주는 첫 선물이라던데... 정말 기뻤어요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
바네사]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 라샤드 영입
"야간 천체 관측을 함께한 적이 있습니다. 달을 꽤 좋아하시기에 작은 달 조명을 만들어드렸더니 항상 머리맡에 두고 주무시더군요. 다음에는 뭘 드리면 좋을까요?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
라샤드]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 루미에 영입
"가끔 연구소에서 있었던 일을 듣곤 해요. 마음은 아프지만 그런 기억도 공유하는 사이가 된 게 얼마나 감사한지 몰라요. 앞으로는 더 좋은 기억들을 아주, 많이 쌓아갈 거예요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
루미에]]

파일:나인-불.png
나인]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인 영입

“요즘 라샤드한테 수학이란 걸 배우고 있어. 그래서 어제는 프라우가 숙제를 도와줬는데… 소금물의 농도는 마셔 보면 안다고 알아낼 필요가 없대. 그런… 가?”
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
프라우]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인 영입

"너는 왜 맨날 바빠? 라플라스가 그랬는데, 적당히 놀 줄도 알아야 훌륭한 어른이 될 수 있대. 너도 그런 사람이 되고 싶지 않아? 있지, 너는 뭘 좋아해?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
시안]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 나인의 흉포한 미소 스킬 3레벨 달성[A]

"음악이라는 거... 신기해. 한마디도 안 하는데 연주하는 사람의 기분이 느껴지는 것 같거든. 응? 아까 연주? ...모르겠어. 꽃을 주면... 기분이 조금 따뜻해질까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
바네사]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건


"같이 장난감 성을 만들었어. 그런데 만들면서 연구소 이야기를 해주니까, 무지 화를 내더니 그만 성을 다 부숴버렸지 뭐야. 아직도 수습해주고 있어. 응... 엄청 미안해하던데."
[[자이라(로드 오브 히어로즈)|
자이라]]


2.2. [물]나인[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_워리어.png 워리어
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
연합 가입[6]
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
연합상점 / 연합 공헌도 150,000
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2020년 6월 26일
고위 종족의 피가 섞인 호문클루스. 10기의 전투형 호문클루스 프로토타입 중 유이한 생존자입니다. 행방이 묘연한 0호를 대신해 제국 8검의 자리에 앉혀졌기 때문에, 막중한 부담을 지고 있지요. 부족한 자신감을 채우고 싶은 마음은 어느덧 뾰족한 껍질을 두르게 되었습니다.

파일:NineW1_illust.png


파일:NineW2_illust.png


파일:NineW3_illust.png


파일:물나인1.jpg


파일:물나인2.jpg


파일:물나인3.jpg

9호 실험체
결핍된 갈망
고독하고 효율적인 도구
기본
1차 각성
2차 각성

《 할로윈 파티 에디션 》

파일:물나인코스1.jpg


파일:물나인코스2.jpg

데빌 펌킨
프린스

달빛 아래
어둠의 귀공자

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:물나인코스3.jpg


파일:물나인코스4.jpg

빨리 어른이
되고 싶어

에델바이스
향기
일반 코스튬
한정 코스튬

과연 이 몸께서 섬길만한 가치가 있는지, 앞으로 판단해주지.



2.2.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
9,044
969
912
10%
50%
10%
25%
101
1각
9,496
1,018
958
15%
55%
20%
30%
2각
10,401
1,114
1,049
20%
60%
30%
35%
[4] 무려 전영웅 중 2위다. 참고로 1위는 대지 발터.[5] 메타의 변화로 보호막의 위상이 올라가면서(빛 시프리에드뿐 아니라 물 바레타, 원조인 풀 샬롯까지도) 체력이 좀 떨어져도 방어력이 높은 스텟은 방체가 균형있게 높은 스텟보다도 훨씬 뛰어난 생존력을 가지게 되었다. 물론 파티에 보호막 부여자가 있을 때의 이야기이지만. 아무튼, 상식적인 가디언의 편성대로 방방체체 철벽수호셋을 둘러주기만 하면, 싸우다 죽는 일을 보기가 정말로 어렵다. 광역딜 5방을 맞아도 보호막과 방어력 증가 중 하나라도 걸려있다면 쓰러지는 일이 없을 정도.[A] A B C 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[6] 연합 공헌도 화폐는 연합 가입 시에만 획득 및 상점에서 사용 가능하므로 실제 유니버스에서 적혀진 선행 조건은 아니지만 실질적인 선행 조건이 맞다.



2.2.2. 스킬[편집]


파일:암즈패시브1.png
<DimGray>선혈의 미소
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
공격력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.



파일:불자이라패시브2.png
<DimGray>어두운 본능
<WhiteSmoke,#191919>패시브2
대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.



파일:Nimble_Slash_water.png
<DimGray>님블 커터
<WhiteSmoke,#191919>기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 자신에게 1턴간[보호막]을 부여한다. 보호막은 자신의 공격력에 비례한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
보호막 강화
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
보호막 강화
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
효과 지속 시간 1턴 증가



파일:Shadowy_Banishment_water.png
<DimGray>섀도우 배니쉬
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 40% 확률로 1턴간 대상을 [도발]한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
쿨타임 1턴 감소



파일:Blade_Storm_water.png
<DimGray>블레이드 스톰
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 피해량에 비례하여 자신의 체력을 회복한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 15% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 15% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
필요 소울 1개 감소


2.2.3. 운용[편집]


  • 장점
반격이 가능한 워리어가 1스 보호막을 가진다는 건, 생존력을 크게 향상시키는 요인이다. 체력을 완전히 버리고 3개의 공격장비에 1개의 방어장비를 세팅하면 3공의 공격력과 1방2체 수준의 생존력을 보유한다는 놀라운 창조경제가 가능하다는 것. 그 생존력이 바탕이 되기에, 2스의 광역도발을 아주 효율적으로 받아넘길 수 있다. 잦은 반격으로 인한 데미지 누적은 덤. 체력이 많이 떨어졌다 싶으면 급격하게 보충이 가능한 광역흡혈의 3스까지.
  • 단점
이 모든 계산을 무위로 돌리는 불가사의한 약함. 이론적인 모든 강점을 완벽하게 무효화한다. 모든 스킬의 모든 계수가 너무나 낮아서, 선턴을 잡아 광역도발을 시전함으로서 적의 턴을 꼬아버리는 것 말고는 파티원으로서 그 어떤 역할도 기대할 수 없다. 스킬 셋 중에 둘이 공격기반 생존기인데 정작 그 공격을 제대로 반영을 안해주는지라, 공격력을 챙겨준 상태에서 광역도발 걸었는데 무적 안 걸려 있으면 그냥 죽는다. 사실, 부옵션 좋은 걸로 달린 훌륭한 장비가 아니고서야 굳이 도발 쓸 것도 없이 평타에 치명타만 떠도 그냥 갑자기 급사한다. 다행...인지는 모르겠지만, 죽어봤자 3성 클리어로 인정이 안 될 뿐 뭐 파티의 전력이 감소되는 느낌은 전혀 안 든다.


로오히 역사를 통틀어 최약체. 정말 답이 없다. 무슨 짓을 해도 강하게 만들 수 없다. 평범하게, 또는 특색있게조차도 불가능하다. 스탯과 직업과 스킬이 전부 따로 놀아 모든 게 망한 케이스의 대표로 꼽히는 빛요한은, 이 녀석의 이름이 나오는 순간 선녀로 변모한다.[7] 비슷한 처지이던 물 슈나이더는 일단 포지션이 스트라이커라 딜을 끌어올리면 최소한 물나인보다는 한참 낫고, 아티팩트로 파티 전체에 흡혈, 또는 치피증가라는 귀한 버프를 부여하기에 가끔 재미삼아 써먹을 여지도 생겼다. 물나인은 이토록 처참한 스탯과 스킬을 들고도, 출시 시점부터 지금까지 전혀 개선되지 못했다. 언젠가 출시될 아티팩트가 기적처럼 이놈을 살려낼 것을 기대해 보자.[8] 클겜에게 외면받는 캐릭터는 물나인 이외에도 풀린, 풀미하일, 풀자이라, 불즈라한, 불메이링, 물샬롯, 풀프라우 등이 있다만 이들조차 물나인과는 아예 격이 다르다. 제 역할을 못해내는 녀석들이 아니라 자기보다 더 잘하는 녀석에게 밀리거나[9] 메타에 안 맞거나[10] 용도 자체가 초반용[11]인 것.

2.2.4. 영웅 코멘트[편집]


파일:나인-물.png
나인]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 6성으로 초월
"아직 자신감이 부족해서 잘 모르는 것 같지만… 나인은 전략, 전술, 전투 그 모든 면에서 잠재력이 대단해. 아카데미에서 공부할 수 있도록 하면 어떨까?"
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 1 각성
"어휴, 말도 마세요. 이렇게 귀엽고 착한 아이가 또 어디 있다고... 물론, 조금 삐딱하고 말에 가시가 돋쳐있긴 하지만, 아직 그럴 나이니까요!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
루미에]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 2 각성
"내가 아무리 내기를 좋아해도, 애한테는 이기기 미안하단 말이지. 사실... 일부러 져서 애 기분 좀 띄워주려고 한 적도 몇 번 있어. 나인한테는 비밀로 해줘, 알았지?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
바레타]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 아슬란 영입
"용병은 자신과 타인의 목숨으로 돈을 버는 직업이지. 나는 척박하고 거친 삶을 살아왔지만, 아이들이 나와 같은 경험을 하게 두진 않을 걸세. 다케온을 세운 이유 중 하나라네."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
아슬란]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건

"자신이 고위 종족의 피와 살로 만들어졌다고 가끔 자랑하는 것을 들었습니다. …한 번 같이 이야기할 기회가 있었으면 좋겠군요. 여러 가지로요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 솔피 영입
"왜 마력 파장이 저와 닮았죠? 이상하네. 처음 보는 아이인데… 야, 너 나 알아? 뭐. 왜. 왜 눈을 안 마주치는데. 아니, 겁주는 거 아니거든?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
솔피]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 프라우 영입
"좀 까다롭지만, 원래 어린 애들은 다 그렇잖아. 같이 놀면 처음엔 심드렁한 척하다가 금방 좋아 죽으려고 하지. 헤헤, 다음엔 무슨 장난을 쳐볼까…"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프라우]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 바네사 영입
"이 아이에게 죄를 물으려 한다면, 먼저 어른들이 한 일을 돌아봐야겠지요. 저는 어린아이에게 책임을 뒤집어씌우고 싶지 않아요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
바네사]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 헬가 영입
"그거 아나? 어린이들은 분위기에 정말 민감하다네. 눈치도 많이 보고 말이지. 하지만 아발론이라면 걱정 없을 게야."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
헬가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 발터 영입
"다음에 한 번 낚시라도 데리고 가도록 하겠습니다. 한없이 넓고 푸른 바다를 보고 있으면, 마음에 여유가 생기겠지요. 겸사겸사 해수 구제도 좀 하고 말입니다. 허허."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
발터]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 조슈아 영입
"아이들이 갖고 놀다 두고 간 공을 물끄러미 보고 있더군요. …후, 안 봤으면 몰라도 본 이상 모른 척 할 수는 없지 않습니까. 결국 캐치볼을 좀… 네, 그래서 늦었습니다. 죄송합니다, 루인 경."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
조슈아]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 즈라한 영입
"하하하, 최근에 같이 원정을 나가면서 다양한 이야기를 풀었더니, 재미없다는 듯이 틱틱대면서도 곁눈질을 하면서 듣고 싶어 하는 눈치를 주더군. 하하하…"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
즈라한]]

파일:나인-물.png
나인]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"어딘가 익숙한 마력이지만, 왜인지는 잘 모르겠어... 본 적이 있었나...? 나 만난 적 있어?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
솔피]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"이야기해 볼 기회가 얼마 없었지만, 나쁜 녀석은 아닌 것 같아. 근데… 뭐라고 해야 할까. 좀 이상해. 다른 세계에서 사는 느낌이랄까… 머릿속은 딴 데 가 있는 느낌?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
프라우]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 레벨 60 도달


display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
루미에]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"혼자 있고 싶은데 계속 와서 달리기 경주 따위를 하자고 해. 귀찮게... 뭐, 이겨서 받은 사탕은 맛있긴 했지. ...또 이기면 더 주려나?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
슈나이더]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"처음에는 좀… 무서웠어. 연구소에 있을 때 매일 윽박지르던 사람과 많이 닮았거든. 근데 같이 지내보니까 전혀 아니더라. 이 책도 크롬이 줬어. 플로렌스에서 아주 유명한 동화래."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
크롬]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"라이레이랑 모래 놀이를 했어. 시시할 줄 알았는데... 엄청 재미있었어. 페르사에는 밤에도 반짝이는 별빛 모래가 있으니 나중에 꼭 놀러 오라더라. 나도 언젠가... 가볼 수 있을까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
라이레이]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"그런 말을 들었어. 나이가 어린 만큼 앞으로 많은 일을 경험할 기회가 있다고 말이야. 그러니 빨리 어른이 되기 위해 노력할 필요가 없다는데... 그런... 가?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
발터]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 아슬란의 그라비톤 슬래시 스킬 3레벨 달성[A]

"저번에 나 잘했다고 지나가면서 머리를 쓰다듬어줬는데... 뭔가 좀... 기뻤어. 더 잘해서 또 칭찬받을 거야."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
아슬란]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[물] 나인 영입

"나한테 친근하게 다가와 주는 사람 중 한 명이야. 항상 편안하게 대해줘서 고맙지만... 부, 부끄러워서 좀 쌀쌀맞게 대했는데... 알고 있을까? 미안하다고 해야 하는데..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
바네사]]

2.3. [대지]나인[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_스트라이커.png 스트라이커
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
X
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2020년 6월 26일
영입 방식
캐시샵 / 55,000원 기간한정 영입 패키지 구매
인연 소환 (2023/09/14 ~)
<WhiteSmoke,#191919> 판매 기간
1차: 2020년 6월 26일 ~ 2020년 8월 31일
2차: 2021년 10월 14일 ~ 2021년 12월 13일
3차: 2022년 10월 6일 ~ 2022년 12월 1일
4차: 2023년 2월 7일 ~ 2023년 4월 1일
스스로를 긍정하고 싶은 소년입니다. 태생적으로 안고있던 콤플렉스를 숨기기 위해 가시를 세웠던 적도 있었지만, 이제는 솔직한 마음을 이야기할 수 있게 되었습니다. 다른 이들과의 관계에서 더 많은 것을 배우고 싶어 하지요. 좋은 것들을 체험하게 해주고, 타당한 애정을 보여준다면 훌륭한 어른으로 성장할 것입니다.

파일:NineE1_illust.png


파일:NineE2_illust.png


파일:NineE3_illust.png


파일:풀나인1.jpg


파일:풀나인2.jpg


파일:풀나인3.jpg

변화의 실마리
열세 번째 계절
자기모순을 극복한 자
기본
1차 각성
2차 각성

《 할로윈 파티 에디션 》

파일:풀나인코스1.jpg


파일:풀나인코스2.jpg

데빌 펌킨
프린스

달빛 아래
어둠의 귀공자

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:풀나인코스3.jpg


파일:풀나인코스4.jpg

빨리 어른이
되고 싶어

에델바이스
향기
일반 코스튬
한정 코스튬

벌써 nn,nnn명이 찾아왔나… 그래도 네가 친구를 해주면 좋을 것 같은데…

10,000명 구매 기념 대사


흥, 너도 나를 이용하려는 거겠지.

[ 영입 스토리: 작고, 조그맣고, 사소한 행복 ] ( 보기 · 닫기 )
나인: …으…

로드: 어디 아파, 나인?

나인: 까, 깜짝이야! 너! 인기척을 내고 다녀라!

로드: 나 살금살금 안 걸었어… 그런데 그 상처… 샬롯에게 치료를 부탁했던 걸로 기억하는데. 안 받은 거야?

나인: …흥. 이몸께서 이런 사소한 상처에 눈 하나 깜짝할 것 같나?

로드: 사소한 게 아닌데? 계속 두면 꽤 아플걸. 음, 이건 샬롯뿐만 아니라 메이링도 필요할 것 같네. 서임식이 끝난 후에 두 사람에게 봐달라고 해볼게.

나인: …나한테 왜 이렇게 잘해주는 거냐? 기사… 그런 것도 시켜준다고 하고.

로드: 그건 앞으로 우리가 같이 알아갈 일이지.

나인: 뭐? 너도 모르면서 무턱대고 나를 여기까지 데려온 거냐?

로드: 모든 걸 다 알 수는 없지… 하지만 그때 내가 내릴 수 있던 최선의 선택은 널 데려오는 거였어.

나인: …나를 이용해 이 세상을 쓸어버릴 생각이라면 기꺼이 응해주도록 하지. 애초에 나는 그러기 위해 만들어졌으니. 후후.

로드: 아니… 아니야.

나인: 뭐?

로드: 나는 전혀 그럴 생각이 없다고.

나인: …그럼 나를 왜 데려온 거냐?

로드: 널 혼자 두기 싫었으니까.

나인: 흥, 같잖은 동정 따위…

로드: 동정이 아니야. 그냥 내가 그러기 싫었어. 나인, 이렇게 생각해보면 어떨까? 여태까지와는 완전히 다른 삶을 살아보는 거야.

나인: 완전히… 다른 삶?

로드: 응. 공부도 하고, 시장 구경도 하고, 공놀이도 하고.

나인: …내가 왜 그런 하찮은 일들을 해야 하지?

로드: 해본 적 있어?

나인: …

로드: 매 순간이 처음으로 가득하면 얼마나 재미있겠어. 처음 보는 광경, 처음 하는 놀이, 처음 먹는 음식. 전부 새롭겠지.

나인: …

로드: 그리고 그 순간을 혼자가 아니라 함께 해보는 거야.

나인: …그러면 뭐가 다른데?

로드: 혼자 해도 좋지만, 함께 했을 때는 또 다른 즐거움이 있지. 모든 처음을 다른 사람과 함께 경험한다면, 추억 속에 그 사람이 콕 박히더라고.

나인: … 너도 같이 하는 거냐?

로드: 나도, 그리고 아발론의 다른 이들도. 나인이 뭔가를 하고 싶다면, 다들 기꺼이 함께할 거야.

나인: …그… 기사니까 그러는 거냐?

로드: 기사의 의무는 아니고, 그냥 그런 사람들이라서. 앞으로 다른 이유도 생길 거고.

나인: …

로드: 참, 이제 시간이 얼마 안 남았어. 아까 루인이 서임식에서 외워야 할 것들 알려줬지?

나인: 그까짓 건 한참 전에 다 외웠다! 이몸을 뭘로 보는 거냐!

로드: 하하. 그래, 그래. 땅에 발을 디딜 때 넘어지지 않게 조심하고.

나인: 흥, 균형 잡는 것 정도는 아주 잘 할 수 있다. …그… 다들… 안에서 나를 기다리고 있는 거지?

로드: 응. 긴장돼?

나인: 기, 긴장은 무슨! 위대한 이몸을 맞이하는 것이 얼마나 큰 영광인지 다들 알았으면 싶어서다!

로드: 그래, 모두들 나인을 기쁘게 맞이할 준비를 하고 있으니까. 자, 같이 들어가자.

나인: …알겠다. 손 정도는 잡도록 허락해주지.

로드: 하하. 그래.



2.3.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
6,423
1,213
937
10%
50%
10%
25%
105
1각
6,744
1,274
983
20%
55%
15%
30%
2각
7,386
1,395
1,077
30%
60%
20%
35%
[7] 이쪽은 노력하면 종잇장 딜러나 평타도발탱커, 체인궁 셔틀, 광역공깎 디버퍼 등 한쪽으로 특화시켜서 굳이 쓸 수는 있다. 물론, 뭘 고르든 캐릭터의 포텐셜 중 반 정도는 내다버려야 하는지라 1인분 하게 만들기가 보통 어렵지 않다.[8] 슬프게도, 설령 그리된다 해도 좋은 기사가 될 확률은 매우 낮다. 아티팩트가 아군 전체에 면역이나 무적을 부여하는 등 전에 없는 사기 특성을 달고 나온대도 물요한이나 불바네사 등의 대체제가 존재하는 이상 여전히, 애정을 가진 로드들이 써먹을 구석을 간신히 마련해준 수준에서 그칠 것이다.[9] 풀자이라(속비딜은 한방한방이 약해지는만큼 방무딜이 필수다. 즉, 스트라이커가 아니라는 것만으로 아웃.), 불즈라한(도발 잘 쓰는 가디언이 너무 많아서 일일이 따지기도 버겁다. 속성만 다른 풀즈라한도 얘보다 압도적.), 물샬롯(아군 전체 디버프 해제는 아직도 가능한 영웅이 둘밖에 없다. 하필 비교대상이 최악의 적폐 물조슈아라 그렇지...)[10] 풀미하일(광역딜이든 극딜이든 적을 확실히 잘라주거나 디버프를 제대로 걸어야 하는데 디벞/딜 하이브리드형이라 둘 다 약하다), 풀린(핵심인 1스가 구조적으로 망가짐+각 분야 모두 상위호환 존재)[11] 불메이링(아예 생존력을 포기한 공격형 세팅으로 약한 스테이지를 쓸어대며 저레벨 기사들을 성장시키는 버스기사로 쓰인다. 그 분야에서는 대단히 강력하다.)[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.


2.3.2. 스킬[편집]


파일:풀나인패시브1.png
<DimGray>순수한 미소
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
치명타 확률이 3%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.



파일:풀나인패시브2.png
<DimGray>자기긍정
<WhiteSmoke,#191919>패시브2
물 속성에게 주는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.



파일:Nimble_Slash_earth.png
<DimGray>님블 커터
<WhiteSmoke,#191919>기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 자신에게 1턴 간 [체력 흡수]효과를 부여한다. 회복량은 자신의 공격력에 비례한다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
효과 지속 시간 1턴 증가



파일:Shadowy_Banishment_earth.png
<DimGray>섀도우 배니쉬
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 4턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 [행동 게이지]를 20% 감소시킨 후 자신의 [행동 게이지]를 20% 증가시킨다. 추가로 자신의 치명타 피해를 100% 증가시킨다. (2회 중첩 가능)
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.4
피해량 10% 증가
Lv.5
행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.6
쿨타임 1턴 감소



파일:Blade_Storm_earth.png
<DimGray>블레이드 스톰
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 2턴 간 자신에게 [공격력 증가]와 [보호막]을 부여한다. 보호막은 자신의 공격력에 기반한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가된다.
Lv.2
피해량 10% 증가
Lv.3
피해량 10% 증가
Lv.4
피해량 10% 증가
Lv.5
피해량 10% 증가
Lv.6
필요 소울 1개 감소
2023년 1월 26일 밸런스 패치가 이루어졌다. #
2023년 9월 14일 밸런스 패치가 이루어졌다. #

2.3.3. 아티팩트[편집]


파일:풀나인무기1.png
<DimGray>스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
일반 아티팩트

<WhiteSmoke,#191919> 2티어

<WhiteSmoke,#191919> 3티어

<WhiteSmoke,#191919> 4티어

<WhiteSmoke,#191919> 5티어

<WhiteSmoke,#191919> 6티어


파일:풀나인무기2.png
<DimGray>순수의 빛: 스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
렐릭 아티팩트
라운드 시작 시, 자신에게 4턴 간 [폭주]를 부여한다. [폭주] 상태에서는 매 턴 최대 체력의 10%가 감소하고, [공격력]과 [방어력]이 30% 증가한다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
강화 효과 지속 1턴 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
폭주 강화 30%
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
폭주 강화 30%
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
강화 효과 지속 1턴 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
강화 효과 지속 1턴 증가

파일:풀나인무기3.png
<DimGray>운명의 겁화: 스콜피온 팽
<WhiteSmoke,#191919> 1티어
노블 아티팩트
공격 시, 40% 확률로 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 2배의 피해가 추가된다.
<WhiteSmoke,#191919> 2티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 3티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 4티어
강화 효과 발동 확률 5% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 5티어
강화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> 6티어
강화 효과 발동 확률 15% 증가

2.3.4. 운용[편집]


  • 장점
로오히 최고의 저투자 고효율 딜러. 보통 다른 스트라이커는 패시브 스킬에 공격력이 붙어있어, 기본 공격력은 약간 떨어지지만 스킬작을 할수록 높은 딜량을 기대할 수 있다. 하지만 나인은 패시브가 공격력 증가가 아닌 치명타율 증가. 즉 스작을 하지 않아도 높은 데미지를 기대할 수 있다. 안그래도 대지나인은 로오히 스트라이커중 최강급의 딜량을 자랑하는 영웅이기에[12] 하드스토리까지는 별다른 투자를 하지 않아도 일반몹은 2스킬 한방에 지워버릴 수 있다.
높은 기본 치명타율도 장점이다. 스트라이커 2각성 30%, 패시브 15% 합쳐서 총 45%의 치명타율을 기본으로 챙길 수 있다.[13] 장비에 여유가 된다면 부옵으로 나머지 55% 치명타율을 맞추고 장신구로 속도, 치피를 맞춰서 자동전투 버스기사로 사용하던가, 치피치피를 맞추고 버스트 체인용 죽창으로 사용할 수 있다.
최후반에 가면 풀라플에 밀리는 감이 있지만 완전 하위호환은 아니다. 자동전투 버스기사는 2스킬이 광역기인 나인이 좀 더 좋다. 또한 비교대상이 로오히 최고 사기캐릭중 하나인 풀라플이라 그렇지, 얘도 어디가서 꿇리는 스펙은 아니다. 키워놓으면 충분히 밥값 하는 캐릭터.

  • 단점
출시 당시에는 정말 사기였고, 지금도 준수하긴 하나, 시간이 흐르며 인플레이션이 진행된 만큼 어떤 면에서든 최고는 아니다. 특히, 현 시점 최강캐 중 하나인 빛 프람이 풀나인의 강점인 거의 모든 부분에서 우위를 점한다. 뉴비가 시나리오 밀기엔 아주 좋은 영웅이지만, 후반이 되면 풀라플, 불루실, 빛프람 등 최강자 라인에 비해 살짝 떨어진다. 몸이 약한 탓도 있고, 딜량도 관통+체비딜 콤보를 어쩔 도리가 없다.
뉴비가 아닌 유저는 사용하기 애매할 수 있다. 올라운더이긴 하지만 대체 불가능할 정도는 아닌 탓이다. 뉴비는 얘 하나 키워놓고 모든 컨텐츠에서 뽕뽑아먹을 수 있지만 이미 각 컨텐츠에 사용할 영웅들이 갖추어진 올드유저는 5.5내고 굳이? 라고 생각할 수 있다. 장점에서 저투자 고효율이라고 했듯이, 투자를 안 해준 상황에서는 매우 강력하지만 스킬 투자에 의한 강화가 그만큼 더 약한 편이기 때문이다. 처음 들여와 장비를 적당히 맞춰주고 레벨만 어느 정도 올린 상태라면 같은 조건의 딜러들 중 최강 라인으로 손꼽히지만, 최종적으로 풀스작을 받으면 '좋은 딜러' 수준에서 끝나게 된다.



태생부터 전투병기라는 설정이 뭔지 몸소 보여주는 풀속성 최고존엄 딜러중 하나,였다. 그간 나온 사기캐들 중에 풀속 딜러는 없었기에 경쟁자가 크게 바뀐 건 없지만... 풀라플이 너무 큰 버프(관통 아티팩트)를 받아서 확 밀려 버렸다. 그러나 생존력, 딜량, 광역 모든걸 갖춘 올라운더이기 때문에 아직 쓸만한 딜러를 못구한 초보 로드가 에이스로 밀어주기 좋은 영웅임은 분명한 사실이다. 구매를 했다면 말이다 틈틈히 정령석을 몰아주면 눈이 튀어나오는 딜량을 보여주는 캐리머신. 스킬 구성도 매우 깔끔하게 되어있어 고민할 필요 없이 관통셋, 공격력, 치명타피해, 치명타확률만 맞춰주면 된다. 추천 부옵은 속도. 방어력에는 많은 투자를 하지 않는데, 상대턴 오기전에 뚝배기를 깨버리는 경우가 많고 궁 스작을 해놓았을 경우 3소울로 저렴하게 발동할 수 있는 실드를 믿고 뻐기는 경우이다. 스작이 되어있지 않은 경우나 로드 재량에 따라 방어템 하나 정도 넣어도 괜찮다. 자체 보호막이 있으니 가급적 방어력으로 고정하자. 체력보다 압도적으로 효율이 높다.

2.3.5. 영웅 코멘트[편집]


파일:나인-땅.png
대지
나인]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 6성으로 초월
"처음 왔을 때는 기둥 뒤에 숨어서 나오지도 않더니, 이젠 적응했는지 날 잡으러 쫓아다니지 뭐야? 그래서 잔혹한 복수로 간식을 꼭꼭 숨겨두었지! 하하하! 절대 못 찾을 거다!"
칸나

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO
"예전에는 먹을 게 참 귀했지만, 요즘은 모든 것이 풍족하지 않은가. 그런데도 매일 사탕만 빨고 있으니, 원. 요 녀석아. 편식하지 말고 잘 먹어라."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
헬가]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 요한 6성으로 초월
"보육원의 아이들이 저를 형이라 부르는 것을 나인 경이 꽤 부러워하시더군요. 그래서 편하실 대로 부르셔도 된다고 말씀드렸는데... 형 소리가 듣고 싶으신 거였습니다..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
요한]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO
"나인 경, 오늘은 평소보다 더 의젓하시군요. 점잖은 분이시니 집무실이 왜 이렇게 어질러졌는지 잘 대답해주실 것 같습니다. 즐거운 시간을 보내셨나요?"
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 2 각성
"나인, 너는 매일 한 걸음씩 성장하고 있어. 아주 훌륭한 사람이 되지 않아도 괜찮아. 마음이 따뜻하고, 주변을 아낄 수 있는 사람이 되면 충분해. 항상 고마워."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO
"귀찮게 들러붙지만 않는다면 괜찮지만, 또 그러다 안 보이면 어디에서 사고를 치고 있을 것 같긴 하군요. 지난번에 칸나 님과 술래잡기를 하던 것도... 후, 아닙니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
조슈아]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 솔피 영입
"성가셔요. 이런 귀찮은 녀석이 한 명도 아니라는 게 제일 싫죠. 아까는 짜증 나게 한참을 쳐다보더니 새우튀김 하나를 제 식판 위에 놓고 가더라구요. 웃기지도 않아, 진짜."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
솔피]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO
"나, 나인 님은 그러니까 저보다 어리신... 거죠? 그런데도 항상 당당하신 점이 정말 멋있으세요. 제게도 비법을 알려주신다니 열심히 배워보려구요. 하... 할 수 있겠죠?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
샬롯]]

파일:나인-땅.png
대지
나인]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입

"호문클루스는 자연수정이 아니니까, 혈육이라고 할 수 있는 존재가 없다고 했는데... 이렇게 닮았으면 가족이라고 해도 되는 거지...?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입

"누군가를 기다리는 건 기꺼이 그 시간까지 받아들이는 거래. 여태까지의 모든 게, 다 우리가 만나기 위한 과정이었다면 꽤 멋있지 않아? 긴 기다림 끝에 만난 친구니까."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
루미에]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입

"친구와는 좋은 시간을 함께 보내는 거래. 나는 샬롯이랑 이야기하는 게 참 재미있어. 같이 노을 보는 것도 좋고! 샬롯에게도 그 시간이 소중할까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
샬롯]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인의 순수한 미소 스킬 3레벨 달성[A]

"나도 어른이 되면 자이라처럼 힘이 세질까? 아까도 이만한 걸 번쩍 들어 올렸거든! 무지 멋있었어! 음… 나이를 먹는다고 되는 게 아닌가? 왜냐하면 라플라스는… 아, 아니야!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
자이라]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입

"티파티에 유일하게 끝까지 남아줘서 루미에가 얼마나 기뻐했는지 몰라. 근데 오늘 아침 회의 때 엄청 피곤해 보이더라? 잠이 안 왔나? 그럴 땐 루미에가 읽어주는 동화가 최곤데!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
크롬]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입

"어떻게 사람을 저리도 능숙하게 대할 수 있지... 라이레이처럼 각지를 여행하면서 사람을 많이 만나면 나도 친구를 더 많이 사귈 수 있을까..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
라이레이]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건



display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
메이링]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 나인 영입


display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
조슈아]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건



display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
로잔나]]

2.4. [어둠]나인[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 클래스
파일:로고_슈터.png 슈터
<WhiteSmoke,#191919> 영입 등급
★★★★
<WhiteSmoke,#191919> 선행 조건
[하드]갈루스 제국 동부 8-5 점령
<WhiteSmoke,#191919> 영입 방식
유니버스 / 크리스탈 6,000
<WhiteSmoke,#191919> 업데이트
2020년 6월 26일
제국에서 제작한 전투형 호문클루스. 연구소에서 실험체로 길러졌기 때문에 일반적인 감정에 대해 잘 배우지 못했고, 언제나 자신의 가치를 증명하고 싶어합니다. 그의 과장된 태도 이면에 숨겨진 순수함을 이해할 수 있는 사람이라면, 좋은 친구가 될 수 있겠지요. 멋진 어른으로 자라날 수 있도록 도와주세요.

파일:NineD1_illust.webp


파일:NineD2_illust.png


파일:NineD3_illust.png


파일:암나인1.jpg


파일:암나인2.jpg


파일:암나인3.jpg

만들어진 전략병기
가치를 증명하려는 자
심연의 흑염룡
기본
1차 각성
2차 각성

《 할로윈 파티 에디션 》

파일:NineHalloweenwear2021D_illust.png


파일:NineHalloweenwear2021RareD_illust.png


파일:암나인코스1.jpg


파일:암나인코스2.jpg

데빌 펌킨
프린스

달빛 아래
어둠의 귀공자

일반 코스튬
한정 코스튬

《 미드나잇 에디션 》

파일:미드나잇나인1.png


파일:미드나잇나인2.png


파일:암나인코스3.jpg


파일:암나인코스4.jpg

빨리 어른이
되고 싶어

에델바이스
향기
일반 코스튬
한정 코스튬

2.4.1. 스탯[편집]


Lv.60 기준

체력
공격력
방어력
치명타 확률
치명타 피해
효과 적중
효과 저항
속도
기본
8,181
1,116
880
20%
50%
0%
5%
101
1각
8,590
1,171
924
25%
55%
10%
10%
2각
9,408
1,283
1,011
30%
60%
20%
15%
[12] 영웅이 많이 추가된 현재 최강급은 아니지만 그래도 준수한 딜량이다.[13] 이는 암크롬도 마찬가지이다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.



2.4.2. 스킬[편집]


파일:빛자패시브1.png
<DimGray>거짓된 미소
<WhiteSmoke,#191919>패시브1
체력이 5%/ 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다.
체력 증가 패시브. [어둠]나인의 낮은 체력을 보완해준다.


파일:암나인패시브2.png
<DimGray>외롭고 작은 그림자
<WhiteSmoke,#191919>패시브2
빛 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
속성 보정 패시브. 빛 속성에게 받는 피해량이 감소한다.


파일:Nimble_Slash_dark.png
<DimGray>님블 커터
<WhiteSmoke,#191919>기본
버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 50% 확률로 2턴 간 [지속 피해]를1개 발생시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
약화 효과 발동 확률 10% 증가
지속피해를 입히는 평타. 특이하게도 기본 턴수가 2턴이며, 지속피해가 기본 2턴인 스킬을 가진 영웅은 [어둠]나인이 유일하다. 때문에 지속피해를 한번 묻혀놓기만 하면 적어도 2턴동안은 꾸준히 딜이 들어간다. 이 동안에 다시 평타를 쓰거나 액티브를 사용하여 지속피해를 더 입힐수도 있다.
단점으로는 강화를 하지 않으면 확률이 50%로 높지 않아서 스킬 강화를 어느정도 요구하는편.


파일:Shadowy_Banishment_dark.png
<DimGray>섀도우 배니쉬
<WhiteSmoke,#191919>액티브
쿨타임: 5턴
버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격하고, 60%확률로 2턴 간 [지속 피해]를 2개 발생시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
쿨타임 1턴 감소
적 전체에게 지속피해를 입히는 액티브 스킬. 평타와 마찬가지로 기본 턴수가 2턴이며, 개수와 기본 확률은 평타보다 더 높다. 지속피해 방면으로는 꽤나 우수한 스킬이지만 사소한 단점이 있다면 긴 쿨타임. 만렙을 찍어도 4턴으로 여전히 긴편.


파일:Blade_Storm_dark.png
<DimGray>블레이드 스톰
<WhiteSmoke,#191919>버스트
소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 65% 확률로 대상에게 적용중인 [약화 효과]중 가장 오래된 1개의 지속 시간을 1턴 증가시킨다.
<WhiteSmoke,#191919> Lv.2
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.3
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.4
약화 효과 발동 확률 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.5
피해량 10% 증가
<WhiteSmoke,#191919> Lv.6
약화 효과 발동 확률 10% 증가
적 전체에게 걸린 약화효과를 연장시키는 궁극기. 약화효과에는 당연히 지속피해가 포함되며 따라서 자신이 입힌 지속피해의 턴수를 연장시키는 것도 가능하다만, 그래서야 4소울을 들여 평타를 때리는 것과 다를 바가 없다. 강화를 해도 소모값이 일절 줄어들지 않기 때문에 더욱 그렇다. 가만있으면 아군이 죽을 절체절명의 순간에, 상대에게 걸린 디버프를 연장해서 살려보고자 높지도 않은 확률에 도박을 거는 용도, 또는 공격 타이밍을 위해 4소울을 희생해서 체인버스트를 발동하는 경우에나 쓰인다. 솔직히 수동전투에서 이걸 쓸 일은... 없다고 단언하는 게 맞다.

2.4.3. 운용[편집]


  • 우월한 지속 피해 딜링 능력
평타와 2스에 달린 지속 피해 부여를 위시하여 꾸준한 누적 딜링을 쌓는 방식 덕택에 레이드에서 백업에 놓아 지속적으로 딜을 넣을 수 있다. 특히 슈터 클래스라는 특성 덕분에 소울 수급과 딜을 일거양득할 수 있는 캐릭터이다. 오벨리스크에서도 지속피해를 입히는데 버스트 스킬이 필요 없기 때문에 포메이션이 제한되어 소울 사용을 남발할 수 없을 때 매우 유용하다. 지속 피해만 잘 터진다면 레이드에서 누적 피해량을 90만 이상 쌓아올리는 진풍경을 볼 수 있다.[14]
  • 시나리오 버스기사로서의 활용
2스와 3스가 모두 광역기인 슈터이고, 어둠 속성이라 속성을 안 타는 장점이 있어 만렙을 찍은 후 다른 영웅에게 경험치를 몰아주는 버스 기사로서의 운용이 가능하다.
  • 약화 연장
현존 영웅 중 유일하게 버스트 스킬에 광역 약화 연장 효과를 보유하고 있다. 소울만 모이면 계속 쓸 수 있기 때문에 2스로 광역 지속피해를 건 후 광역 연장을 하거나, 다른 영웅이 건 행동제어기를 계속 연장하는 것이 가능하다. 다만 확률은 65%로 높지 않아 스킬작이 필요한 편이며, 소모 소울 4개는 스킬작을 해도 줄지 않는다.
  • 물몸
슈터가 그렇듯이 나인 역시 물몸이다. 그래도 공격력에 신경 쓸 필요가 없어 악세를 제외한 장비의 주옵은 체/방으로만 맞춰주면 되고, 패시브 스킬로 체력 증가가 있기 때문에 크게 두드러지는 문제점은 아니다.
  • 투자 진입 난이도
어둠 속성이라 기본 효과 적중 수치가 낮기 때문에 각성과 장비 강화 부옵/악세 주옵을 신경 써줘야 할 필요가 있다. 스킬작을 통한 지피 확률 증가 또한 어느 정도 필요한 편이다.



물 루실리카와 같은 지속피해 딜러. 스토리보다는 오벨리스크와 레이드를 보고 영입하는 영웅이다.[15] 지속피해를 넣어야 하기 때문에 효과적중이 중요한데, 어둠 속성인 탓에 기본 효과적중이 0%여서 템세팅에 조금 더 신경이 쓰이는 편. 하지만 지속피해 딜러가 오벨리스크나 레이드에서 많이 활약을 하는만큼 투자를 해주면 밥값은 톡톡히 해낸다. 물 바네사, 물 샬롯[16]과 함께 크리스탈 영입 영웅 중 최우선순위.

장비는 처음에는 체체방방효적에 악세 하나는 부옵 강화와 체방 상태에 따라 속도/체력이 추천된다. 그러나 부옵으로 효적을 채워넣을 수 있게 되면 체체방방에 속/체로 힐러와의 턴 순서를 조절한다. 부옵은 역시 체력/방어력/효과 적중/속도 위추로 맞추도록 한다.

지속피해 딜에 가려져 잘 주목되지 않는 사실이지만, 빛 메이링과 함께 시나리오 지역 버스기사로 활용하기 좋은 영웅이다. 2스킬과 3스킬이 모두 광역기인 슈터이고, 어둠 속성이라 속성을 타지 않으며, 기본 치명타 확률이 높고 공격력도 준수하여[17] 광역 쫄처리에 유리한 조건이다. 덤으로 버스트 스킬 애니메이션의 시간도 짧아 버프 타임 동안 자동 전투를 더 많이 돌릴 수 있다.


2.4.4. 영웅 코멘트[편집]


파일:나인-암.png
어둠
나인]]
파일:위로.png

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 6성으로 초월
"행정실에 자주 방문하십니다. 제가 일하는 동안 옆에서 조용히 책을 읽으시죠. 어렵거나 모르는 단어가 있으면 제가 쉴 때까지 기다렸다가 물어보시더군요."
루인

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 샬롯 6성으로 초월
"겉으로는 툴툴대도 나인이 실은 착하고 좋은 아이라는 건 누구나 알 수 있을 거예요. 아직 서투른 것뿐이니까, 함께 손잡고 걸어가면 돼요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
샬롯]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 슈나이더 6성으로 초월
"데인투스에 관심을 가지시길래 보여드렸더니 정말 좋아하시더군요! 어제는 같이 토마토를 따서 주스도 만들어 마셨어요. 함께 하면 언제나 즐겁습니다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
슈나이더]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 1각성
"심리적 방어기제가 사라지고 있어. 애착을 가진 다수와 사회적 교감을 지속하면 긍정적인 방향으로 크게 발전할 거야."
[[뮤(로드 오브 히어로즈)|
뮤]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 2각성
"아이들에게는 잘 자랄 기회가 필요해. 아발론에서의 삶이 나인에게 하나의 선물이 되었으면 좋겠군. 나도 더 노력할게."
로드

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
OOO
"나인이 조금 더 성장하면 진지하게 이야기해볼 생각입니다. 그때까지 올바른 길로 나아갈 수 있도록 중심을 잡는 것이... 제가 할 수 있는 일이겠지요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 라이레이 영입
"루미에 님과 종종 함께 있는 그 아이 말이군요. 약간 이해하기 어려운 말을 하지만 순수한 마음이 느껴졌어요. 이 왕성의 모두가 그 아이를 아끼는 것도요. 후후..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
라이레이]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 루미에 영입
"쉽게 잠들지 못하길래 이유를 물은 적이 있어요. 그랬더니 내일 눈을 뜨면 이 모든 행복이 다 사라질까 봐 그랬다지 뭐예요? 이제는 제가 친구로서 그 시간을 함께 채워가려고 해요."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
루미에]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[빛] 솔피 영입
"멍청하죠. 네? 다시 말해달라구요? 멍청한 걸 멍청하다 하는데 무슨 다른 말이... 뭐, 나쁜 애는 아니에요. 제가 이런 말을 할 자격이 있나 싶지만."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
솔피]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[불] 아슬란 영입
"아이가 짊어지기에는 짐이 너무 무거웠을 걸세. 외롭고 힘들었겠지. 하지만 이제 너는 혼자가 아니고, 주변에 손을 내밀어도 된다고 말했네. 하하, 또 울리고 말았지!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
아슬란]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[대지] 즈라한 영입
"언젠가 다가와 묻더군. 즈라한만큼 키가 커지면 친구가 될 수 있냐고 말이지. 그만큼 크지 않아도 우리는 이미 친구라 했더니 꽤 좋아하던데. 하하."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
즈라한]]

<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 로잔나 영입
"살다 보면 어찌할 수 없는 일들도 있는 법이지. 어른이라도 감당하기 어려웠을 텐데, 제법 씩씩하더구만. 기특하니 누룽지맛 사탕이나 하나 줘야겠다."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
로잔나]]

파일:나인-암.png
어둠
나인]]
파일:아래로.png
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"요즘 공부를 하고 있어. 물론 이 몸은 그런 걸 할 필요 없지만, 하도 가르쳐주겠다 매달리니 어쩔 수 없었지! 근데 라플라스는 어떻게 그렇게 똑똑할까? 나도 그렇게 될 수 있을까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 6성으로 초월

"얼른 라플라스만큼 척척박사가 되고 싶었는데, 결국 오래 사는 방법밖에 없는 것 같아... 내가 그만큼 나이를 먹어도 라플라스가 여전히 같이 있어줄 수 있을까? 엘더엘프는 그럴 수 있는 거지?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
라플라스]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"나는 루미에가 하는 말들이 재미있어. 손잡고 산책하는 것도 좋구. 자기 전에 방 앞에서 하는 인사도 좋아해. 나랑 친구가 되어줘서 고마워, 루미에."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
루미에]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"무서운 사람인 줄 알았는데 아니었어. 어제는 방울토마토라는 걸 사다 줬는데 무지 맛있었거든. 내가 생각나서 사 왔다더라. 조, 조금 고마운 것 같기도..."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
루실리카]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"시끄러운 수다쟁이가 그랬는데, 우리가 가족은 아니지만 가족만큼 소중한 사이가 될 수는 있대. ...그렇게 생각해도 되지? 아, 안 되면 말아라!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
프라우]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)

"흥, 같은 제국의 여덟 날개 중 하나였다고 해서 모두 동등한 것은 아니다! 적어도 이 몸은 전투 중에 실수로 다크 스콜피온 팽을 밟고 넘어지지는 않아!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
바레타]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)

"솔피 누... 누나라고 부르면 싫어하지만, 어쨌든. 솔피를 처음 보면 조금 까칠하다고 느낄 수도 있어. 하지만 악의는 없으니까... 너무 나쁘게 받아들이지는 말아줘."
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
솔피]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"나도 미하일처럼 되고 싶어. 멋있잖아! 나도 그런 사람이 될 거야. 키도 크고, 멋있는 말도 잘 하고... 응? 그러려면 일찍 자야 한다고? 왜?! 더 놀면 안 돼?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
미하일]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"어둠 속에 웅크리는 것은 이 몸의 숙명... 근데 이 녀석이 계속 꽃 구경을 가자고 보채잖아! 절대 내가 좋아서 가는 게 아니다! 그, 그런데 이게 소풍이라는 거냐...?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
슈나이더]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"공놀이를 아주 잘 하더군. 물론 이 몸의 승리였지만, 만만치 않은 상대였다. 다음에는 내 비장의 기술을 맛보여 주지!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지
슈나이더]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"이거? 메이링이 만들어줬어. 머리맡에 두고 자면 악몽을 꾸지 않는대. 보답으로 줄 게 없다고 했더니 그냥 잘 먹고 잘 자면 된다는데... 진짜 그걸로 되는 거야?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
메이링]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 나인 영입

"어제 프라우랑 놀다가 나뭇가지에 걸려서 옷이 조금 찢어졌거든. 아우레아가 없어서 어떻게 하지 싶었는데 자이라가 깔끔하게 꿰매줬어. 자이라는 못 하는 게 뭘까?"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
자이라]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
(추가 바람)

"빛의 검, 발뭉의 소유자여... 그래, 어둠에서 태어난 이 몸과 힘을 겨루기에 손색이 없는 상대구나!! 각오... 엥? 사탕? ...좋, 좋다! 이번만큼은 넘어가 주도록 하지!"
display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
발터]]
<WhiteSmoke,#191919>해금 조건
[어둠] 알카나스 레벨 60 도달


display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠
알카나스]]

3. 스토리 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



3.1. 노말[편집]



파일:노말나인.jpg

속성은 어둠.


3.2. 하드[편집]



파일:하드나인.jpg

속성은 노말과 동일한 어둠.[18]

라플라스가 솔피와 나인의 마력 파장이 자신의 것과 닮았다는 언급을 하는데, 사실 이 둘은 라플라스의 유전 정보로 만들어진 호문쿨루스이다. 즉, 라플라스는 팔자에도 없는 애를 둘 이상 가지게 된 것...[19] 아직 하드 스토리를 진행하지 않아 이 상황을 모르는 유저들은 나인의 대사에서 왜 라플라스가 나오는지 이해하기 힘들 것이다. 어쩌고 보면 스포일러를 당한 셈. 그 때문인지, 라플라스와 가족 사이임을 의식하는 대사가 적지 않게 나온다.


3.3. 엘리트[편집]



파일:엘리트나인.jpg

속성은 빛. 놀랍게도 다케온 스토리에서 등장한다.

솔피와 함께 제국의 지배하에 놓이게 된 다케온에 파견되었지만 솔피와의 의견 차이로 크게 다투고 따로 행동하는 상태. 제국이 벌이는 짓이 다케온을 돕기 위한 일이라고 굳게 믿고 명령을 따라왔으나, 로드 일행을 만나고 그간 자신의 행동이 잘못되었던 것임을 깨닫게 된다.

노말, 하드에 비해 매우 솔직하고 유한 성격으로, 표정도 다양해졌다. 아슬란을 '아저씨'라고 부르며 매우 잘 따르는 모습을 보인다.


3.4. 악몽[편집]



4. 대사[편집]


<WhiteSmoke,#191919> 영웅의 계약
[불]
영웅의 계약

* (자막) 나는 호문클루스, 나인. 화염 속에서 태어났고, 재로서 벼려졌다. 나와 계약하고 싶다고 했나? 흥... 너도 나를 이용하려고 하는 거겠지. 잘해주려 하지 마라.
* (음성) 흥, 너도 나를 이용하려고 하는 거겠지. 잘해주려고 하지 마라.
<WhiteSmoke,#191919> 영입
[불]
영입 전

* 그런 눈으로 보지 마. 난 인간보다 우월한 존재다.
[물]
영입 전

* 더 강해져서 내 가치를 증명하겠어.
[대지]
영입 전

* 약한 것들을 보고 있으면, 기분이 나빠져...
[어둠]
영입 전

* 내 왼손의 암흑룡이 궁금해? 이걸 꺼내는 순간, 너는 한 줌 먼지가 될걸?
<WhiteSmoke,#191919> 영입 시
* 과연 이 몸께서 섬길 만한 가치가 있는지, 앞으로 판단해주지.
* 나를 원하다니, 보는 눈은 있군. 훗.
<WhiteSmoke,#191919> 영웅 화면
<WhiteSmoke,#191919> 속성 공통
기본 대사

* , 나를 영입했으면 책임을 져. 혼자 두지 말라고!
* 너는 약하니까, 내가 지켜줘야겠지. 훗.
* 애초에 너에게는 기대가 없었으니까, 실망할 일도 없어. 그러니까... 자꾸 기대하게 만들지 마라.
* 너는 왕이면서, 왜 부하들이 존댓말을 안 써도 뭐라고 안 해? 나 계속 반말해도 돼?
* 너도 야시장에 가봤지? 신기한 게 진짜진짜 많더라. 샬롯이 사준 꼬치구이도 너무 맛있었어. 하, 빨리 또 열렸으면 좋겠다!
* 네가 그런 말을 했었잖아. 누군가의 목적을 위해서 살아갈 필요는 없다고. 나도 전투 병기로 만들어졌지만... 앞으로 뭘 할지는, 내가 정할 수 있는 걸까?
* 큭, 크, 크큭... 너 정도라면 내 부하로 삼아줄 수도 있겠지! ... 아! 왜 때리는 거야, 프람!
* 내 왼손의 암흑룡이 궁금해? 이걸 꺼내는 순간, 너는 한 줌 먼지가 될걸?
* 지옥의 눈동자가 천공에서 나를 내려다 보는군! 하, 녹아버릴 것 같은 시선! 빨리 혹한의 조각을 내게 줘! 아, 아이스크림 달라고!!
* 나한테 체온 조절 기능도 있었으면 좋았을 텐데... 하, 하 너무 더워! 휴...
* 있잖아, 나도 세상에 뭔가를... 남길 수 있을까?
* 아발론에 와서 친구가 많이 생겼어. 좀... 신기해.
* 솔직히 여기, 아발론은... 내가 이래도 되는 건가 싶어. 그냥 좀... 조, 좋아! 그런데 내가 이래도 되는 건가 싶어서.
* 누군가랑 같이 있는다는 게, 무섭지 않을 수도 있는 거구나.
* 요정이라는 게 진짜 있을 줄은 몰랐어. 생각보다 작고, 상상했던 것처럼 신비롭지는 않네.
* 칸나가 내 간식 훔쳐갔어!
* 아, 아버지... 아버, 지... 허, 헉! 어, 언제부터 거기 있었어?
* 그런데 내가 라플라스를, 아버지라고 불러도 되는 걸까? 어떻게 생각해?
* 가끔은 믿어지지가 않아. 나한테 누군가와의 관계가 있었다는 게. 태어났을 때부터, 혼자가 아니었다는 게.
* 유전 정보가 이어져 있다는 건, 곧 가족이라는 이야기 아냐? 그렇지 않아?
* 그치? 나는... 만들어진 게 아니라, 태어난 거지?
* 어이. 시끄러운 수다쟁이, 혹시 어디 있는지 알아? ... 모르면 말아.
* 루미에는 처음으로 나를 사람이라고 해줬어. 내 소중한 친구야.
* 자이라는 나한테 꼬박꼬박 존댓말을 써, 요한도 그렇지만. 근데 그거 은근히 기분 좋더라?
* 미하일, 좀 멋있는 거 같아. 기술 쓸 때 특히. 어떻게 그런 대사를 생각했지?
* 프라우가 하는 말 중에서 반 이상은 못 알아듣겠어. 나만 그래?
* 나도 메이링처럼 귀가 좋으면 어떨까? 누가 오는지 발자국 소리만 듣고도 다 알 텐데.
* 뭐, 꼬리? 이건 다크 스콜피온 팽이라는 멋진 이름이 있다고! 앞으로는 꼬리라고 하지 마.
* 다들 멋있는 무기를 들고 있어. 진짜 아티팩트잖아? 이름도 멋있어. 듀랜달, 데인투스... 내 무기도 멋있지, 응? 다크 스콜피온 팽!
* 린이 다크 스콜피온 팽을 조금 개조해 준대! 어떡하지? 너무 기대돼! 훨씬 멋있어지겠지?
* 나도 기분 좋을 때 슈나이더처럼 꼬리, 아니... 다크 스콜피온 팽을 흔들면, 이상할까? 좀... 너무 긴가?
* 요즘은 루미에가 사준 책을 읽고 있어. 미운 오리 새끼라는 동화인데... 살짝, 내 얘기 같은 느낌도 있고... 엄청 재미있어.
* 제국에 있을 때는, 어떻게든 내가 쓸모있다는 걸 증명하려고 했었지. 그래야 좀 더 살 수 있었으니까. 그런데, 여기에서는 그럴 필요가 없다는 게 좀 이상해. 나, 나쁘다는 건 절대 아냐.
* 제국에 있을 때는 솔직히 좀 외로웠었어. 나는 그게 외로운 건지 잘 몰랐는데. 여기 오니까, 확실히 알겠더라.
* 예전에는 내가 너희보다 우월한 종이라고 생각했었어. 나는 목적에 맞춰서 만들어진 존재니까. 그런데... 생각해 보니까 네 말이 맞는 것 같아. 그건 우월한 게 아니고, 그냥... 도구로써 쓸모 있었던 거야.
* 대제 폐하..., 아니, 아. 그냥 말하라고? 아... 대제 폐하는 세상을 지키기 위해 제국을 세울 거라고 하셨어. 그래서 나는, 되게 멋있다고 생각했었어.
* 체, 체자렛 님이 찾아오지는 않겠지? 그, 그렇지? ...뭐? 네가 나를 어떻게 지켜준다는 거야! 엄청 약하면서, 흥.
* 내 이름? 내가 지은 거지. 배양 캡슐에 적혀있던... 번호야. 그럭저럭 괜찮지 않아?
* 연구원들은 폐기 처분이라는 말을 많이 했었어. 나는, 나는 그렇게 되기는 싫어서...
* 나한테 잘 대해준 연구원들도 있었어. 무서워서 그랬는지는 모르겠지만.
* 수술도 많이 받았었지. 수술 자체는 아팠는데, 그걸 해야 내가 더 쓸모 있어질 수 있으니까. 꾹 참았어.
* 연구소에는 다른 실험체들이 많았지. 그런데 점점 줄어들고, 다들 어디론가 사라졌어. 나도 그게 뭘 뜻하는지는 알아.
* 연구원들이 돌아가면, 다른 실험체들이랑 철문 너머로 조용히 이야기하곤 했었어. 재미있었어.
* 그 실험체들도, 지금까지 계속 살아 있었다면... 친구가 될 수 있었을까?
[불] 전용
기본 대사

* 훗, 너도 나를 이용하려고 하는 거겠지. 잘해주려고 하지 마라.
* 약한 건 최악이야. 나는 더 강해져야 해. 그렇지 않으면... 존재할 이유가 없어지니까.
<WhiteSmoke,#191919> 전투 - 기본
<WhiteSmoke,#191919> 전투 준비
* 이 몸이 나서는 걸 영광으로 알아라.
* 흔적도 남기지 않겠어...
* 미리 각오하길 권해두지.
* 방해되는 건, 제거할 뿐이야.
* 시시하지 않았으면 좋겠군.
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 요청
* 날 도와라!
* 이쪽이다.
* 도움을!
<WhiteSmoke,#191919> 어시스트 시
* 비켜라. 약한 녀석.
* 이번 한번 뿐이다.
* 이 몸이 도와주지.
* 내가 간다.
<WhiteSmoke,#191919> 반격
-
<WhiteSmoke,#191919> 전투불능
* 내가, 아...
<WhiteSmoke,#191919> 승리
* 정말 시시하군.
* 이 정도로는 아직 부족해.
* 나... 꽤 잘한 거겠지?
<WhiteSmoke,#191919> 전투 - 스킬
<WhiteSmoke,#191919> 기본
(1스킬)
* 고작 그 정도냐?
* 흥, 하찮군.
<WhiteSmoke,#191919> 액티브
(2스킬)
* 숨통을 끊어주지.
* 하, 모두 비켜라!
<WhiteSmoke,#191919> 버스트
(3스킬, 자막)[20]
* 지옥의 문을 열어버렸구나, 사라져라!
* 어둠이여, 내 앞의 적들을 분쇄해라. 흥.
* 이상을 안고 폭사해라... 벌레들아!
* 흥... 조금 진지해져볼까? 파멸이다!
<WhiteSmoke,#191919> 성장
<WhiteSmoke,#191919> 초월
* 이런 것도 가능한가? 흥.
* 너를 위해서 강해지려는 게 아니야! 차, 착각하지 마.
* 더 강해져서, 내 가치를 증명하겠어!
* 내가 더 강해지면, 감당할 수 있겠어?
<WhiteSmoke,#191919> 각성
* 나에게 이렇게까지 해주는 이유가 뭐야...?
* 내 환심을 사려는 모양인데, 혼자서도 해낼 수 있었어!
* 흥, 이런 기회를 베풀어준다고 너를 좋아하게 될 것 같냐?
<WhiteSmoke,#191919> 기타
<WhiteSmoke,#191919> 코스튬 획득
* 나, 계속 이것만 입을 거야. 오늘부터 계속!
* 옷은 처음 받아봐... 멋진데.
* 어, 어때? 안 이상한가?
* 이거 친구들 보여주고 와도 돼?
* 고마워! 선물 마음에 들어, 좋아!


5. 아트워크[편집]



파일:로오히 나인 설정화.jpg

업데이트창 설정화

파일:아발론타임즈_6월.jpg


파일:Ninetransparent.png

2020년 6월 아발론 타임즈
전신 일러스트

파일:Nine_Birthday_Banner.png


파일:2021_Lunarnewyear.png

생일 기념 월페이퍼
설날 기념 한복 일러스트

파일:로오히할로윈에디션.png


파일:나인미드나잇에디션.png

코스튬: 할로윈 파티 에디션
코스튬: 미드나잇 에디션

6. 기타[편집]



파일:Wallpaper_nine_vertical.png


파일:NINE_1440x3200.jpg

생일 기념 월페이퍼

"새, 생일이라니… 제조, 아니, 태어난 날을 기념하는 건 처음이야… 고마워."

2020년 생일 기념 코멘트


"다음 생일에도 나랑 같이 있어 줄 거지? 그럴 거지?"

2020년 생일 쿠폰 코멘트


"생일 말이야. 이렇게 행복한 날이 어떻게 매년 돌아오는 거지? 뭐? 매일이 생일은 아니어도 돼!”"

2021년 생일 기념 코멘트


"올해는 너를 최고의 친구로 삼아주지!"

2021년 생일 쿠폰 코멘트


"내가 제일 좋아하는 날이 돌아왔어. 작년에도 그랬고, 이번에도 정말 행복할 거야.”"

2022년 생일 기념 코멘트


"나와 함께 있어줘서 고마워!"

2022년 생일 쿠폰 코멘트


"있지. 내가 일 년 중 제일 기다리는 날이 며칠 있는데 그 중 하나가 내 생일이야! 그러니까 안 까먹을 거지? 기억해줄 거지?”"

2023년 생일 기념 코멘트


"이번에도 고마워! 선물, 진짜 맘에 들어!"

2023년 생일 쿠폰 코멘트


  • 생일 축하 이벤트 관련
선물

선호도

<WhiteSmoke,#191919> 니벨룽겐 대삼림: 우드 하우스

+5

{{{-2 편백으로 만든 조립 하우스 키트. 숲 속의 장인이 만드는 장식용 집을 체험 형태로 간소화한 제품이다.
다만 전부 수작업인지라 일 년에 단 열 개만 생산된다.
<WhiteSmoke,#191919> 플로렌스: 크리스탈 바이올린

+15

{{{-2 현을 제외한 모든 부분이 크리스탈로 이루어진 바이올린.
음질은 떨어지지만 어린아이들의 연습용 바이올린으로 널리 쓰이며, 장식용으로 두는 경우도 많다.
<WhiteSmoke,#191919> 엘펜하임: 초보자용 실험 세트

+3

{{{-2 물약을 제조할 수 있는 실험대.
간단한 멀미약, 자양강장제 정도를 만들 수 있다. 보통 아카데미 저학년 학생들이 실습 키트로 사용한다.
<WhiteSmoke,#191919> 페르사: 무지개 찰흙

+30

{{{-2 두드리는 땅에서 나는 찰흙을 뭉친 후 색료를 입혀 만든 공예용 장난감.
호기심에 먹는 어린아이들이 많아 반드시 보호자의 주의가 필요하다.
<WhiteSmoke,#191919> 사르디나: 물풍선

+10

{{{-2 얇은 고무풍선에 물을 채운 장난감. 다양한 놀이에 활용할 수 있다.
특히 칼리치아는 사르디나 여름 축제 내 물풍선 싸움에서 매년 우승 후보로 손꼽히는 지역이다.
<WhiteSmoke,#191919> 다케온: 불꽃 막대

+10

{{{-2 화약을 이용하여 불꽃을 내는 가늘고 긴 막대.
보통 지속 시간이 짧으나, 건국 기념일과 같은 큰 국경일에는 최장 여섯 시간까지 발화하는 고급형으로 장식한다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 서부: 캐치볼

+30

{{{-2 작은 공과 글러브가 한 세트. 어린아이들이 가장 흔하게 접하는 장난감이다.
놀이를 하다 공을 찾으러 온 아이에게는 간식을 챙겨주는 문화가 있다.
<WhiteSmoke,#191919> 갈루스 동부: 비눗방울

+15

{{{-2 비누의 거품을 이용한 장난감. 세계에서 가장 큰 비눗방울은 슈트로펜 출신의 빨래방 주인이 만든 것으로 기록되었다.
그 크기는 대략 중형 건물 정도다.}}}


선물 선호도

대사
+3
"너! 내가 싫으면 싫다고 말로 해라!"
"이상한 선물을 주는 실험이야? ...어떻게 해야 통과할 수 있는데?"
+5
"선물은 받는 사람이 좋아할 걸 주는 거 아니야? 루미에가 분명 그랬는데..."
"...크큭, 전부 부숴주지."
+10
"흠, 이런 것도 좋아하는 사람이 있어?"
"으음, 신기한 선물이네."
+15
"이 몸에게 선물을 바칠 수 있는 걸 영광으로 알아라!"
"이런 좋은 걸 내가 받아도 돼? 괜찮아?"
+30
"아, 안 울어! 안 운다고!! 바람이 불어서 그래! 진짜야!"
"이렇게 좋은 선물을 주는 걸 보니 내가 꽤 쓸모 있었나 보군!"


만족도 달성

대사

50% 미만

"훗, 이 몸을 찾았나."

50% 이상

"음, 생일이라면 오늘이 맞긴 하지. 고... 고맙다!"

100% 이상

"선물을 이렇게 많이 받은 건 처음인데... 흥, 더 바칠 게 있다면 받아주지!"

150% 이상

"원래 생일에는 이렇게 선물을 많이 주고받는 거야? 나는 이만큼 못할 것 같은데..."

200% 이상

"그러니까 내가 그만큼 소중해서 이렇게 챙겨줬다는 거지? 내년에도 이렇게 해줄 거야?"


만족도 100% 달성 보상


파일:나인생일포카.jpg

"흥, 식은 죽 먹기군. 자, 전리품은 너에게 주지!"


{{{#black [ BDAY ] 세상에서 가장 행복한 아이
촬영 현장을 구경하러 온 인파에 쑥스러운 모델.
"...이렇게 하면 되냐? 잘 나오고 있어? 우, 웃지 마!!"


강인한 믿음의
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"탄생 기념 카드 {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; border-radius:8px; padding:8px; background: #EAEAEA;"
11월의 영웅



  • 전용 스타일 아이템
유물 등급[21]

파일:나인스템1.jpg
파일:나인스템2.jpg

파일:나인스템3.jpg
레플리카 등급[22]

파일:나인스템4.jpg
파일:나인스템5.jpg

파일:나인스템6.jpg
일반 등급[23]

파일:나인스템7.jpg
파일:나인스템8.jpg

파일:나인스템9.jpg}}}

  • >“흠, 흠. 내 오늘은 경에게 한 잔 하사하지! ”‌ ‌
“빨리 어른이 되고 싶어…”

코스튬: 미드나잇 에디션 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg

  • 시간선에 따른 본인과 관련 인물의 속성 변화는 다음과 같다.
    • {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠}}} 나인 (노말) —

[14] 버스트에 두는 메인 딜러들에 비하면 적은 피해량이긴 하지만 백업 포지션에 두는 슈터들은 대부분 딜을 기대하지 못한다는 걸 생각해보면 상당히 높은 딜량에 들어간다. 지속피해 최고봉인 물루실을 제외하면 슈터를 버스트에 두는 경우는 거의 없고, 슈터 중에서는 백업 시 딜 기여량이 최고수준이라고까지 볼 수 있을 정도. 사실 그 물루실조차 결국 메인 딜러의 버스트에 비해 딜이 잘 나오는 건 아니므로, 백업으로 가는 경우가 많다는 것을 생각하면 레이드 한정 최강의 슈터라고 해도 틀린 표현은 아니다.[15] 적들의 체력과 방어력이 월등히 높아지는 엘리트 스토리에서는 주력 슈터로 추천될...수 있지만, 아무래도 이 경우에는 물루실이 주가 된다. 다만 물루실이 계약해서 오랜 시간을 기다려야 데려올 수 있기에, 그 이전에 엘리트에 도달한 로드에게는 늘 고정적으로 추천되는 영웅이다. 물루실 있다고 아주 실업자가 되는 영웅이 아니기에 더더욱.[16] 안 쓰이지만 불 바네사 데려오려면 무조건 데려와야해서[17] 전체 슈터 중 3위이다. 1위는 어둠 브랜든.[18] 단, 2각성 복장으로 등장한 노말과는 달리 1각성 복장으로 등장한다.[19] 둘 이상이라 말하는 것은 나인이 9번째 실험체였기 때문에, 최소한 제작 실험이 9번 이상 진행됐음을 상정한다.[20] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[21] 등장 확률 각 0.02%[22] 등장 확률 각 0.06%[23] 등장 확률 각 0.12%
솔피, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
}}} 라플라스,

루미에, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지}}} 프라우,

조슈아, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
}}} 아슬란
  • {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠}}} 나인 (하드) —

솔피, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: green; font-size: .8em"
대지}}} 라플라스,

루미에, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: red; font-size: .8em"
}}} 프라우,
어둠
조슈아, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠}}} 아슬란
  • {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
}}} 나인 (엘리트) —
어둠
솔피, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #ffa800; font-size: .8em"
}}} 라플라스,
어둠
루미에, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #a430f5; font-size: .8em"
어둠}}} 프라우,

조슈아, {{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: blue; font-size: .8em"
}}} 아슬란

  • 처음에는 대놓고 중2병 컨셉의 캐릭터라 캐릭터성이 귀엽다거나 재밌다는 반응이 대부분이었는데 하드 스토리가 나오고 영입 영웅이 되면서 정말 눈물 없이는 볼 수 없는 설정들이 공개되어 많은 팬을 얻었다. 참고로 2020년 11월 11일, 나인의 생일이 되었는데 그 날 9, 10차 계약 영웅으로 불나인이 공개되면서 제조일자에 맞춰 한 번 더 출시(...)했냐는 드립과 불나인의 설정 때문에 갈루스는 다시 까였다.

  • 인게임에서 사용 가능한 영웅 기준으로 최초로 4속성이 등장한 영웅이며[24], 동시에 구현된 포지션이 겹치지 않는 첫 영웅이다. 이러한 규칙으로 빛 속성 나인은 프리스트일 것이라는 의견이 많다.[엘리트-스포일러]

  • 같은 속성의 라플라스, 솔피와 같은 컬러 팔레트를 가졌다. 불 속성은 라플라스와, 물 속성은 솔피와 배색이 같고, 대지 속성은 라플라스, 솔피, 나인의 배색이 같다. 이를 근거로 빛 속성과 어둠 속성도 같은 배색을 가졌을 것이라는 추측이 있다.

  • 대지 속성 나인의 포트레이트에 표시된 것보다 그래픽의 눈색이 더 밝다. 이는 같은 배색을 가진 라플라스도 동일하다.



7. 둘러보기[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-18 04:03:07에 나무위키 나인(로드 오브 히어로즈) 문서에서 가져왔습니다.

[24] 사용 가능한 영웅이 아닌 '모습을 보인 모든 영웅'을 대상으로 하면 루실리카지만 이쪽은 스토리에서 나왔던 빛이 구현되지 않았다. 대신이라 하기 뭐하지만 루실리카는 엘리트 스토리 파트 1이 열림에 따라 최초로 게임 내에서 5속성이 전부 공개된 캐릭터가 되었고, 이후 엘리트 스토리 파트 2가 열리면서 나인은 루실리카에 이어 두 번째로 5속성이 모두 공개된 캐릭터가 되었다.[엘리트-스포일러] 엘리트 다케온 스토리에서 빛 속성의 나인이 보스로 등장하는데, 스킬셋에 회복 효과가 붙어있지 않아 프리스트 클래스는 아닐 것으로 추정된다. 다만, 인게임에서 프리스트 클래스가 아니었던 어둠 속성 조슈아가 실장 당시 프리스트 클래스였기 때문에 가능성이 없지는 않다.